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賽季制遊戲每季更新的玩家循環
以自己目前仍有在玩的三國志戰略版來看三戰每季開季的前半個月到一個月FB社團或討論區都很熱絡可開季後大概兩週到一個月就只剩下農夫或比較晚進新賽季的伺服器還有在討論然後開始一路喊無聊、垃圾時間到季末直到官方丟出下個版本的新消息大家才又開始做功課互相交流是不是賽季制遊戲都有這個狀況?但嚴格講三戰遊戲機制不算太難老玩家黏著度也高好像難免講講幹話…?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 我覺得這樣很正常耶
幾乎就是這種循環吧 畢竟遊戲也開放很久了
會形成這樣的現象很正常
不過好處就是很穩定 其實三戰的玩家黏著度算很高吧
像我就玩很久 很正常
我玩過的各類手遊都會有這種循環
如果沒有那就奇怪了<br><br><br><br><br><div></div> 三國蠻多人玩的阿
覺得很靠技巧~~
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